Creative Computing

창의 컴퓨팅 입문

Week 12 : Read & Write
Creative Computing

목차

  • 지난시간 리뷰
  • 씨앗 읽기
  • 씨앗 확장하기
Creative Computing

지난시간 리뷰

  • 어떤 물리적 장치의 시작
  • 피지컬 컴퓨팅
  • 쓸 데 없는 장치 만들기
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쓸 데 없는 장치 만들기 - Useless box

Useless box

Creative Computing

쓸 데 없는 장치 만들기

Ig Nobel Prize

Creative Computing

씨앗 읽기

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리터러시란?

  • 읽고 쓰기
  • 코드도 일정의 언어로서, 읽고 쓰기를 할 수 있다.
  • 여러분은 이제 스크래치의 블록 언어를 읽고 쓸 수 있기에,
  • 다른 사람의 의도나 프로그램의 동작에 대해 이해할 수 있습니다.
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팀 빌딩

  • 2명이 1팀!
  • 노트북, 컴퓨팅 보드
  • A4용지 1장, 필기도구
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씨앗 읽기

  • 6종류의 귀여운 프로젝트가 있어요.
  • 규칙
    • 씨앗을 하나씩 실행해보고, 코드를 읽고, 동작을 이해해 봅시다.
    • 각 씨앗으로 어떤 작품을 만들 수 있을지 아이디어를 종이에 기록해 봅시다.
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동작을 이해하기 위해서는,

  • 코드 블록에 다양한 변화를 줘봅시다.
    • 블록을 빼거나 순서를 바꿔보거나,
    • 변수의 값을 바꿔 보거나,
    • 조건문의 조건을 바꿔봅시다.
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함께 읽기!

  • 가장 이해하기 어려운 프로젝트는 무엇인가요?
  • 시간이 조금 걸리지만, 다같이 읽어 봅시다.
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씨앗 확장하기

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씨앗 확장하기

  • 규칙
    • 마음에 드는 씨앗 1개를 정하고,
    • 새로운 프로젝트로 확장해 봅시다.
    • 그리고, 컴퓨팅 보드로 새로운 인터페이스를 추가해 봅시다.
      • 되도록, 이전에 사용하지 않은 재료를 사용해 주세요!
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씨앗 나누기

  • 규칙
    • 드라이버는 우리 팀의 씨앗을 소개합니다.
    • 내비게이터는 다른 팀의 씨앗을 살펴봅니다.
    • 내비게이터는 다틀 팀의 씨앗 중 우리 팀의 씨앗에 적용할 내용을 찾습니다.
    • 팀으로 돌아온 뒤, 가장 인상깊은 다른 팀의 씨앗을 기억해 주세요. (팀원 이름)
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씨앗 확장하기

  • 프로젝트 문서 작성하기
    • 작품을 잘 소개할 수 있는 제목, 작품을 소개하는 글, 작품 제작 과정을 보여주는 사진과 코드 사진 추가
  • 작품 소개 영상(30초 내외)을 촬영해서 업로드 해주세요.
  • 개인회고 작성
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